招贤纳士
recruit
运营岗 /
技术岗 /
运维岗 /

岗位职责:

1、主要负责企业展厅设计施工一体化;

2、组织参与重要项目的创意构思、文案及客户提案,给予前期提案、设计创意说明及后期结案报告等服务;

3、执行并监督负责项目的创意构思和文案,并指导平面设计和排版;

4、稿件思路清晰,能够完成稿件写作思路规划;

5、协助项目经理进行创意提案,保证工作的顺利推进;

6、独立撰写各类稿件、策划方案、报告等。


任职要求:

1、新闻学、传播学、中文、经济管理、设计类相关专业,大学专科及以上学历;

2、一年以上市场策划及文案工作经验,有整合推广成功案例者优先;

3、能够准确捕捉产品亮点,具备恰如其分的文字表现能力;

4、熟悉专业创意方法,思维敏捷,具有敏锐的洞察力及扎实的文字功底,语言表达能力强;

5、能独立完成项目、广告等推广文案的撰写。


展厅策划师

5名

任职要求:

1、热爱设计,有责任心,具备良好的逻辑能力和沟通表达能力。能熟练使用3Dmax、CAD、PS等制图软件;

2、多媒体数字展厅空间展示设计及后期实施工作。能正确理解目标要求和客户意图,准确完整地表达呈现设计思想。具备较高的艺术素养、审美及创意水平,具有独特的设计理念和创新能力。具备成熟的场地总图规划设计能力、熟练地掌握设计软件;

3、适应较高强度工作压力,适应因工作需要的出差任务。

展厅设计师

5名

任职要求:

1、设计相关专业毕业,1年以上工作经验,并参与过大型展览展厅设计施工;

2、具备较高的艺术素养、审美及创意水平,具有独特的设计理念和创新能力;

3、具备成熟的场地总图规划设计能力、熟练地掌握设计软件;

4、正确理解目标要求和客户意图,准确完整地表达并呈现设计思想;

5、适应较高强度工作压力,适应因工作需要的出差任务;

6、热爱设计,有责任心、具备良好的逻辑能力和沟通表达能力,能熟练使用3Dmax、CAD、PS等制图软件。

空间设计师

4名

岗位职责: 

1、独立负责空间环境设计、展览及展台设计工作; 

2、负责展览展示设计,控制材料、灯光、色彩的组合运用及整体效果的搭配; 

3、对施工工艺和设计方案预算的把握; 

4、正确领略公司的总体规划理念和客户意图,并准确完整的表达并呈现设计思想; 

5、及时掌握客户需求,了解市场动态,配合各部门制定新产品研发。 


任职要求:

1、精通室内、展览展示设计,熟悉各类业展会展示风格,精通相关设计软件; 

2、熟悉会议背景板设计、会场布置、展览设计; 

3、两年以上室内装饰及展览展示设计的相关工作经验,有较强的审美能力、美术表达能力和色彩感; 

4、拥有成功设计案例,熟悉展览工程、工艺结构,有独立风格的三维创意; 

5、头脑清晰、敏捷,具有分析客户心理的能力,有责任心及良好的团队协作意识。

6、熟练掌握3DMAX、Photoshop、CAD等绘图软件,精通建模、渲染,独立完成展台设计和效果图制作。

室内设计师

3名

任职要求:

1、主要负责展厅的内部平面设计工作,有一定的个性设计;

2、熟练操作PHOTOSHOP、Adobe Illustrator/CORELDRAW等绘图软件,进行展厅平面设计相关设计;

3、创意新颖,具独到之处,工作有激情和创新;

4、敬业主动,具备良好的沟通能力,有较强的美感,能结合项目需求进行各类型展厅的平面方案设计。

平面设计师

6名

岗位职责:

1、制定数据产品规划、开发方案;

2、与大数据平台开发对接,负责算法或模型在平台上的实现和算法优化;

3、参与分配项目或模块的原型架构,并独立进行开发;

4、系统后台的日常维护。


任职要求:

1、计算机相关专业毕业生,熟悉c语言,具备编码经验;

2、有扎实的编程基础,能够有效理解开发任务;

3、熟悉相关编程工具(如VC、VS);

4、熟悉常用数据挖掘算法(如分类、聚类、回归、关联、神经网络等),对数据建模过程有深刻理解;

5、英文水平过硬,具有扎实的数据库理论基础,熟练掌握sql语言,有mysql或hbase开发经验者优先;

6、有一定的业务数据敏感度,善于学习新知识、乐于接触新场景,能够及时把握客户的需求。

C语言开发程序师

5名

岗位职责:

1、负责产品的Windows/L inux/MacOS 桌面客户端软件设计和开发工作;

2、参与产品的需求分析与设计,配合产品的设计及UI设计人员完成评审工作;

3、研究行业新兴技术,满足产品需求;

4、负责产品后续迭代版本开发,不断优化相关产品的质量、性能及用户体验。


任职要求:

1、计算机相关专业,2年或以上桌面应用(Windows、MacOS、Linux其中一个平台)开发经验,熟悉C/C++/C#/Java/Python编程;

2、熟悉Windows/MacOS/Linux常用API,具备多线程、进程及线程间同步互斥相关开发经验;

3、优秀的面向对象化编程思想,熟练运用常见设计模式;

4、掌握TCP/IP、Socket、HTTP/HTTPS等网络编程技能;

5、熟悉QT、Duilib、Electron其中一种UI框架,具备Windows、MacOS、Linux跨平台开发经验优先。

程序开发

前端工程师

5名

岗位职责:

1、负责网站应用和功能设计的开发,确保网站正常运行;

2、负责网站相关系统的开发以及维护,定期更新并完善网站;

3、负责开发文档整理、编写以及更新;

4、开发好后做好测试工作,并和上级沟通,不断改进及优化;

5、参与设计、计划讨论,撰写相关开发的测试文档;

6、编写易读懂、易维护、高质量的代码。


任职要求:

1、大专及以上学历,计算机专业优先;

2、可以熟练使用vue或net开发经验;

3、善于学习,对待工作有足够的热情,可以发掘自己在工作中的问题,并及时改正;

4、掌握常用网页设计工具的功能和操作;

5、对网站应用程序开发感兴趣,学习能力强,掌握常用的互联网应用程序开发工具。

网站开发

工程师

2名

岗位职责:

1、进行虚拟现实VR和增强现实AR的游戏与教育应用开发;

2、使用基于HTC vive头盔的VR程序开发,并进行手机端、PC端的发布;

3、负责程序逻辑设计与实现,并完成相关技术攻关,对程序进行性能优化;

4、负责交互场景开发、VR类资源集中、归档、VR类技术规范定制;

5、使用unity3d开发基于windows平台的交互体验程序。


任职要求:

1、熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;

2、掌握Unity3D相关声音、渲染、灯光、骨骼、特效、地形、动画、物理、场景管理应用。

3、精通c/c++,C#等编程开发语言;

3、精通3D引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化;

4、熟练掌握U3D三维交互开发引擎;

5、熟悉Unity3D+新技术(VR,AR,kinect)的开发模式,有较强的自学能力;

6、具备有Unity3D面向windows开发经验,熟练调用外部接口;

7、具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法。熟悉3D建模和渲染;

8、能够熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂UI实现、场景变换以及后期场景优化的实现;

9、对虚拟现实、视景仿真有高度的热情和爱好,有较强的学习能力;

10、具有良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,具有独立解决问题的能力。

Unity工程师

2名

岗位职责:

1、进行虚拟现实VR和增强现实AR的程序与教育应用开发;

2、使用基于HTC vive头盔的VR程序开发,并进行手机端、PC端的发布;

3、负责程序逻辑设计与实现,并完成相关技术攻关,对程序进行性能优化。


任职要求:

1、熟练使用Unity3D、C#,C 有一年以上Unity3D等引擎程序开发经验;

2、熟悉常用算法和数据结构;

3、具有数学和计算机图形学的基础知识,熟悉坐标变换,了解多种光照模型和实现方法,会写shader,了解各种绘制技术的性能优缺点;

4、具备英语阅读能力。

VR程序师

3名

岗位职责:

1、使用Unreal Engine 4系列引擎开发VR相关项目、安全教育体验三维演示项目。

2、开发实现Unreal Engine 4引擎当中的各种图形效果; 

3、负责Unreal引擎逻辑功能代码的扩展; 

3、负责与美术协同开发;

4、负责项目的后期维护与升级,并编写开发文档。


任职要求:

1、参与过VR项目;

2、2年以上的C++或C#编程语言开发经验,熟悉BluePrint或Kismet可视化编程优先;

3、熟悉游戏的各种图形显示方法,了解DX和OpenGL优先;

4、扎实的数学基础,了解3D计算机图形学;

5、能熟练阅读英文技术文档;

6、有UDK、UE4、Unity引擎开发项目经验的优先。

UE4工程师

2名

岗位职责:

1、主要负责基础设施建设(地铁、桥梁、隧道等)的建模,建模主要以土建的结构为主;

2、BIM专业模型搭建,模型深化审核与基本动画制作;

3、企业BIM标准、族库、标准化专题等数据收集整理;

4、协助项目负责人或BIM应用工程师进行项目数字化管理实施,特殊项目能驻现场,完成设计工作。


任职要求:

1、掌握Revit、熟练Dynamo插件、Infrawroks、Navisworks、CAD、Lumion、fuzor等相关软件;

2、工作认真负责,执行力强,团队协作能力良好,对BIM相关有极大热情。

BIM模型师

2名

岗位职责:

1、根据项目需求制作不同精度的三维模型或场景模型;

2、公司安排的其他相关工作。


任职要求:

1、精通3dmax软件的建模模块、UV、贴图及简模制作,对于CAD要有一定的认知;

2、精通材质、纹理贴图制作,使用Photoshop绘制材质贴图;

3、对光影、色彩有良好的感觉,有一定的美术功底、造型理解能力和审美观;

4、2年以上建筑、施工动画制作经验。

3D模型师

5名

任职要求:

1、熟练使用3DMax、Vray、AutoCad、Photoshop等相关软件,根据动画脚本完成相机动画、生长动画及镜头渲染工作。根据照片外观、设计图纸等进行建模,能够对模型进行渲染、输出;

2、具有良好的动画制作能力,掌握多种建筑模型制作技术,熟练阅读建筑图纸。熟悉场景中灯光、材质及镜头的设定、精通VRAY渲染及优化技巧; 

3、勤恳踏实,具有良好的团队合作精神及沟通协调能力,思维敏捷、责任心强,有较强的学习能力。 工作细心认真,为人正直,有上进心。有一定的美术基础,愿意向动画方面发展。

3D动画师

5名

岗位职责:

1、主要负责项目的建筑动画/施工动画制作;

2、对三维动画场景渲染,输出序列图给后期合成;

3、根据项目方案需求,能根据脚本完成场景动画;

4、积极配合本部门主管,按照要求规范制作,确保项目目标的实现;

5、高度的责任感和事业心,良好的团队意识,工作踏实,能适应较大压力的工作。


任职要求:

1、美术或相关专业学历,具有良好的美学基础及较强的艺术感;

2、熟练运用3DMAX、Photoshop、AE等软件工具以及各类渲染器插件。技术成熟,色彩感觉好。对CAD图纸有一定的了解;

3、良好的沟通能力及团队意识,熟悉场景动画制作流程;

4、2年以上动画场景渲染制作经验。

3D动画

场景师

5名

岗位职责:

全面负责动画模型的制作,包括建筑、机械、产品、小品、地型、材质、贴图、模型整合等,确保模型质量面数达到渲染制作的要求。


任职要求:

1、熟练应用3DS MAX、PHOTOSHOP、AutoCad等相关软件;

2、熟练阅读各种(建筑类、工业类)图纸,建筑CAD导入MAX后建模;

3、建筑/多媒体/动画等相关专业毕业;

4、有良好的识图及沟通、审美、设计能力;

5、勤恳踏实,良好的团队合作精神;

6、有其它特长(如:角色模型、渲染、动画等)者优先;

7、有施工动画、建筑动画或室外效果图行业工作经验者优先。

8、工作细心认真,为人正直、有上进心。

9、有一定的美术基础更好,熟悉建模工作,热爱建模,愿意向动画方面发展。

效果图制作

2名

岗位要求:

1、熟练操作Sketchup、CAD、3Dmax、Photoshop等常用绘图软件;

2、制作室内外效果图,要能准确理解并呈现设计意图;

3、对室内设计的相关空间、尺度、材质、模型、灯光有很明确的理解;

4、通过建模、渲染及专业表现技法,能独立而高效的完成效果图的制作。


任职要求:

1、建筑、环艺、室内设计等专业优先;

2、有良好的理解和沟通能力、较强的团队协作能力以及解决问题的能力;

3、有展厅设计经验优先考虑。


福利待遇:

1、朝九晚六,单双休,五险一金;

2、年度员工体检,团建活动;

3、餐补+全勤奖。

4、项目奖金。


SU草图大师建模师

2名

岗位要求:

1、较色:动画全片较色,对不同画面气氛有一定的色彩方案把控能力;

2、剪辑:熟悉镜头组接规律,能够指导动画师进行相机设计,良好的音乐感觉,能够根据不同项目类型进行音乐选材与镜头节奏搭配;

3、合成:良好的创意思维和视觉效果表达能力。能够熟悉使用相关软件对创意进行实现,把控画面风格与节奏。


任职要求:

1、精通After Effects/Nuke、Eudis/Premiere/Vegas、Photoshop等相关软件;

2、多媒体/动画等相关专业毕业;

3、勤恳踏实,良好的团队合作精神;

4、有施工动画、建筑动画、企业宣传片等行业工作经验者优先。

后期/合成/

剪辑

3名

岗位要求:

1、较色:动画全片较色,对不同画面气氛有一定的色彩方案把控能力;

2、剪辑:熟悉镜头组接规律,能够指导动画师进行相机设计,良好的音乐感觉,能够根据不同项目类型进行音乐选材与镜头节奏搭配;

3、合成:良好的创意思维和视觉效果表达能力。能够熟悉使用相关软件对创意进行实现,把控画面风格与节奏。


任职要求:

1、精通AE、PS、EDIUS、PR、VEGAS、C4D等相关软件;

2、多媒体/动画等相关专业毕业;

3、勤恳踏实,良好的团队合作精神;

4、2年以上影视包装工作经验;

5、有施工动画、建筑动画、企业宣传片等行业工作经验者优先。

影视后期师

2名

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